ながつきぶろぐ

Unityのこととかゲームのこととか書けたらよいなブログ。

2018-05-20から1日間の記事一覧

「Shader Forge」でSpriteのシェーダーを作ってみた

ひよこバトルで「ノックバック」を実装中でございまして、 その際に「無敵時間」を表現するために点滅を入れようかなーと思いました。 点滅の実装自体はC#のソースで書いたりアニメーション使うことでできはするのですが、 シェーダーを書いてマテリアルをつ…